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Dead Rising 2: Moto-Zombie

Dead Rising foi um belo jogo. Soube colocar-nos como poucos no universo dos filmes de George A. Romero, de tal forma que a Capcom até se viu envolvida num processo por causa das estranhas semelhanças, mas acabou ilibada. Enquanto uns torciam por Dead Rising no PC e PS3, a Capcom ia desmentindo e dizendo algo como "Calma aí, temos as mãos cheias, isso não passa de pura especulação".

E era bem verdade. O recentemente anunciado Dead Rising 2 foi uma belissima surpresa, bem mais do que uma qualquer adaptação para outra plataforma - excluindo Chop 'Till You Drop para a Wii, a habitual versão "alterada" (sendo que alterada significa normalmente com cortes de conteúdo).

Dead Rising 2 (PC, PS3 e X360) coloca os jogadores uns anos após os acontecimentos do original, na cidade de Fortune City, que não será outra coisa senão um nome pomposo para uma recriação do glamour de Las Vegas. Não é apenas um centro comercial ou um casino, mas sim uma cidade inteira, ao que consta. O que as imagens já deixam antever é a mesma loucura do anterior, com quaisquer objectos a servirem para despachar zombies, dos mais ridículos aos mais pontiagudos. Ainda não há uma data de lançamento, mas anotem este na vossa lista, se faz favor.

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